1) ten dat
	- naten dat z pamti
	- posun ukazatele v pamti na dal zznam, poppad nvrat na prvn
	- uloen vsledku do promnn
	- vstupn filtr



2) posouvn multiplexu ( sloupeky)
	- zhasnut led
	- posunut buzen 
	- v ppad e buzen dojelo do konce
		a) zruit podmnku pro bh multiplexu
		b) znovu poslat jedniku do obhu
	- naten dat z promnn a zpis na vstup


Arbitr